Talevo

创作指南

如何创作 AI 互动故事?

创作 AI 互动故事,可以先写一句有冲突的设定,再定下世界规则,加入几个目标明确的角色,写一个逼玩家做决定的开场,最后试玩并修正 AI 出错的地方。整个过程不需要写代码。在 Talevo 上,你还可以把完成的世界发布给其他玩家。

最后更新:

从这个开局开始

第 1 步:写一句有冲突的设定

说清玩家是谁、身在何处、面临什么风险。“新人侦探要在暴风雨夜破解酒店命案”比“一个悬疑故事”更能给 AI 方向。

第 2 步:定下世界规则

写明什么能做、要付出什么代价、什么绝不能发生。清楚的限制能让长篇故事保持一致。有代价的能力,比无限的力量更能制造选择。

第 3 步:创建有自己目标的角色

先做两到四个角色,写清名字、诉求和与玩家的关系。有目标的角色会主动行动,而不是等玩家推动。

第 4 步:写一个要求行动的开场

让开场停在需要做决定的时刻,比如突然的敲门声,或一个必须马上回应的提议。玩家应该清楚自己接下来能做什么。

第 5 步:为长线游玩加上结构

按需要加入地点、计划事件和解锁条件。把关键转折规划好,转折之间的细节交给 AI。

第 6 步:试玩后再发布

多玩几局,用出乎意料的行动去试着打破故事。修正 AI 理解错的规则,写好简介后再发布。

该从哪里开始?

从一个想法开始

适合新手。Talevo 的深度创作可以把简短想法扩展成可编辑的剧本。

手动搭建

适合世界观已经成型、想亲自掌控角色、事件和规则的创作者。

先玩再写

适合还没想好的人。先玩几个社区世界,记下哪些开场最吸引你。

设定示例

你是一家只接待亡者的酒店新来的夜班前台。今晚,一位活着的女人前来入住,并请你把她藏起来。规则:天亮之前,任何客人都不能离开。

常见问题

需要会写代码吗?

不需要。用日常语言描述世界、角色和开场就可以。

开场写多长合适?

能交代场景并抛出决定就够了。几段简短的文字,通常比一大段背景更好。

别人能玩我的故事吗?

可以。在 Talevo 提交发布并通过审核后,其他玩家就能游玩你的公开世界。

为什么 AI 不遵守我的规则?

含糊或埋在长文里的规则更容易被忽略。尽量写得简短具体,再用专门打破规则的行动测试。

← 全部概念 · FAQ