Creator handbook
把「能玩的一局」拆成清晰步骤:先写故事与开场,再按需配置游玩界面与系统,最后决定是否公开。本手册对照当前创作与世界设定工作台功能编写。
对应世界设定工作台(概览 / 故事 / 游玩 / 发布)
世界、存档、一拍——以及故事层与游玩层的区别。
从「我想玩文游」到试玩:生成设定,填齐三项就能开始冒险。
世界观、约束、角色与开场:写多少够用,怎样让 AI 真的听你的。
保存时默认只更新模板;同步到已有存档不会回滚剧情。
起步主题 → 界面布局 → 系统模块 → 高级变量。新手先选主题即可。
简介、封面、审核状态,以及「允许复制设定集」。