05 · 游玩
游玩层:界面与系统(进阶)
统一竖版界面 → 系统模块 → 高级变量。新手可直接使用默认样式。
7 分钟阅读 · 对应世界设定工作台(概览 / 故事 / 游玩 / 发布)
什么时候才需要打开「游玩」
若玩家壳功能已开启,工作台会出现「游玩」Tab。纯文字也能玩;当你希望有主题皮肤、地图、任务板、小手机通讯等,再配置这一层。
三个子页分别做什么
- 界面:统一竖版骨架和底部 Tab 默认生效,可实时预览并用自定义 CSS 调整颜色、卡片与装饰。
- 系统:模块库——地图、坊市、任务、里程碑、储物袋、通讯、论坛、故事时间、开局定制、小手机等;只启用你需要的。
- 高级:开局选择、玩家变量、物品分类,以及各玩法模块的详细配置。
小手机与开局选项
小手机可把通讯、坊市、论坛与设置(含自接模型)等收成「设备里的 App」,始终开启。开玩前还可选择叙事视角、文风、背景插图模型;若配置了开局选择目录,开始前会弹出出身、功法或随身选择。