05 · 游玩
游玩层:界面与系统(进阶)
起步主题 → 界面布局 → 系统模块 → 高级变量。新手先选主题即可。
7 分钟阅读 · 对应世界设定工作台(概览 / 故事 / 游玩 / 发布)
什么时候才需要打开「游玩」
若玩家壳功能已开启,工作台会出现「游玩」Tab。纯文字也能玩;当你希望有主题皮肤、地图、任务板、小手机通讯等,再配置这一层。
四个子页分别做什么
- 起步:套用官方主题或从空白自定义;部分主题可配好感度等面板。
- 界面:壳布局(沉浸底栏 / 三栏 TRPG / 移动卡片流)、布局编辑与自定义 CSS。
- 系统:模块库——地图、坊市、任务、里程碑、储物袋、通讯、论坛、故事时间、开局定制、小手机等;只启用你需要的。
- 高级:能力目录、玩家变量、角色卡字段、物品分类、玩法开关,以及 JSON 导入导出。
小手机与开局选项
小手机可把通讯、坊市、论坛等收成「设备里的 App」。开玩前还可能选择叙事视角、文风、是否启用小手机、背景插图模型;若配置了能力目录,开始前会弹出开局能力选择。