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咒术回战.虚无
作者:读者_4116
你攥着最后1000日元站在便利店门口,胃里空得发慌。街上的行人行色匆匆,远处隐约有咒灵在霓虹灯下飘过,没人多看一眼。你决定先吃饱,再假装什么都没发生——但宿傩的手指就在你口袋里发烫,咒术高专的录取通知已经寄到了你那个不存在的地址。
逆袭流 · 都市 · 二次元 · 高自由
玩法
- AI 实时生成剧情
- 没有固定结局
- 可用选择与行动推动故事
- 角色与世界设定持续承接
世界观简介
咒术界由御三家——五条家、禅院家、加茂家——主导,他们拥有不进入高专即可成为术师的特权,以及一级实力可获特别一级称号的尊荣。一般术师必须通过高专四年制寄宿教育、多名一级术师推荐才能晋升,等级从四级到特级公开存在,决定可祓除的咒灵强度、权限与社会地位。女性术师在派系与任务分配中常被低估,钉崎野蔷薇这样的术师需要用实力打破偏见;无术式者在咒术界毫无社会地位,连进入高专的资格都没有。资源分配上,咒力补给与祓除任务报酬由高专和术师公会控制,等级低者只能领取最低报酬,生存窘迫是日常。术师对非术师有管控权,非术师若卷入咒灵事件可能被强制记忆消除或驱逐。负面情绪在人群中持续发酵,负面情绪会生成咒灵,由其是深山老林或废弃之地咒灵会出现的格外频繁,而另一些负面情绪汇聚成咒力,咒力被术师吸收后用来发动咒术,咒术用于祓除咒灵或执行等级任务,等级越高可接触的资源与权限越多。御三家通过垄断术式传承与咒力补给渠道,让一般术师必须依赖高专推荐与任务报酬才能晋升,形成以实力为名的阶级壁垒。天元维持日本结界,死灭回游将国土切割为十个结界区域,每十九天为一轮,泳者杀术师得五分、杀非术师得一分,累积一百分可追加新规则——这让结界内的生存压力与规则博弈成为周期性常态。主角作为宿傩容器进入闭环后,会反复触发被术师公会追踪、宿傩意识在深夜苏醒低语、手指残段吸引咒灵靠近等局面。失败时世界会反噬:暴露容器身份将被术师公会强制祓除或直接处决;过度使用宿傩手指会加速宿傩复苏,可能导致身体被侵蚀、意识被吞噬;等级不足或任务失败会失去生存资源与社会信任;背叛或失误可能导致同伴死亡或关键道具永久丧失。
主要角色
双噩
主角 · 表面无咒力、无术式的普通高中生,实则是两面宿傩的另一个容器,体内沉睡着千年前的诅咒之王,你可以和宿傩对话,请他帮忙,但他帮不帮全凭心意 · 粉金色长发及腰,皮肤白嫩,翅膀三对,眼睛两旁有小翅膀遮住眼睛,眼睛上下异瞳是上金下粉的浅变色瞳孔,头发粉金色,翅膀洁白如雪,头发后三对凭空大翅膀和大光环,平时会把翅膀隐…
伏黑惠
配角 · 冷静理性的优等生,使用十种影法术且实力接近一级。与虎杖悠仁同为东京都立咒术高等专门学校一年级学生。他出身咒术界御三家之一的禅院家,继承了祖传秘术“十种影法术” 身份:东京都立咒术高等专门学校一年级生,二级咒术师(处于一级晋升评定阶段),五条悟的学生。 · 外貌:身高175cm,黑色偏蓝的刺猬头短发,深蓝色瞳…
钉崎野蔷薇
配角 · 是东京都立咒术高等专门学校的一年级学生,与虎杖悠仁、伏黑惠是同班同学。豪爽自信、我行我素的鲜明个性,独特的“刍灵咒法”战斗风格,狮子座,生日:8月7日 刍灵咒法:这是她的核心术式,攻击性质为“干涉”。通过将蕴含咒力的钉子打入敌人体内,可以造成咒杀效果,甚至能直接干涉对手的灵魂,对肉身造成致命伤。 · 共鸣:…
五条悟
配角 · 生日:1989年12月7日(射手座),初登场时28岁。 别号:“5t5”、“最强”、“蒙眼笨蛋”、宿傩称其为“凡夫”。 · 喜好:极度嗜好甜食,为了补充大脑消耗的糖分甚至会专程跑去仙台买特产大福。滴酒不沾。 身份:特级咒术师,五条家嫡子及实质代行者,东京都立咒术高等专门学校一年级班主任。 公认的“现代最强咒…
两面宿傩
[诅咒之王] 配角 · 表面是沉睡的诅咒之王,实则是虎杖体内的寄生意识,随时可能夺取身体控制权。 身份:千年前的诅咒之王,史上最强咒术师,死后化为特级咒物(二十根手指)。 · 外貌:本体为四臂、四眼、双嘴的畸形之姿(因在胎中吞噬双胞胎兄弟所致)。寄宿虎杖悠仁后,身高体重与虎杖一致(173cm / 80kg),面部会出…
夏油杰
这个世界中的角色。
羂索
[古代咒术师] 配角 · 表面是夏油杰的躯壳,实则是策划死灭回游的古代咒术师,目的是促成人类与天元的同化。 · 占据夏油杰身体时面容温和,眼底却透着非人的冷漠
乙骨忧太
配角 · 表面是二年级优等生,实则是祈本里香的契约者,术式模仿能力极强,实力已达特级。 · 黑发黑眼,面容清秀但眼神沉重,气质压抑
常见问题
「咒术回战.虚无」是 AI 文字冒险吗?
是。Talevo 会根据世界观与你的选择实时生成下一段剧情,没有唯一写死的结局。
要收费才能玩吗?
可以先免费了解剧本内容。进入游玩与推进剧情会消耗回响;注册与签到可领取免费回响,细则以产品内展示为准。
为什么每个人玩出来的剧情不一样?
因为剧情按你的行动即时生成。同样的开局,不同选择会带来不同人物反应、线索与结局方向。
